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3DS Max Modelagem, Animação e RenderingCurso de Curta Duração

tipo: Presencial local: São Paulo período: 03/03 a 19/05 dias/horários: sábado (09:00 às 13:00) inscreva-se
  • pagamento via cartão mastercard
  • pagamento via cartão visa
  • pagamento via boleto bancario

Dar uma visão das ferramentas de geração de conteúdo tridimensional através de exercícios práticos e sequenciais.

Interessados nas áreas de Arquitetura e Urbanismo, Design e Design Gráfico.

Interface com o usuário; arquivos – save, hold, fetch, merge, file link, Xref e customize; objetos – formas geométricas, ponto pivô, orientação do objeto, modos de seleção, organização e grupos; transformações – ferramentas de transformação, ponto base, sistema de coordenadas, alinhamento, clonagem e ajustes; modificadores – conceitos do uso de modificadores; shapes – componentes de um shape, funções de criação e manipulação, splines, seguimentos e vértices; modelagem – objetos e subobjetos, objetos compostos e prática em modelagem; animação – princípios, hierarquias, trajetória, linha de tempo e track view; rendering – aplicação de textura, luz e câmera.

  • Jorge Avelar

    Arquiteto, pós-graduado em Design de Hipermídia, Coordenador do curso de Desenho de Animação e de Pós-graduação em Design Digital e Novas Mídias na Belas Artes

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