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Sketchup – Maquetes Eletrônicas sem segredosCurso de Curta Duração

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Usando uma linguagem clara e a partir de exemplos práticos, vamos construir modelos tridimensionais, criar e aplicar materiais, estudo de sombras, gerar vistas e elevações automáticas e ainda criar animações.

Profissionais e estudantes de Arquitetura ou Design de Interiores que conheçam o sistema operacional Windows.

  • Apresentação do conceito de maquete eletrônica e noções sobre as etapas do trabalho deste tipo de desenho digital.
  • Interface - Criando vistas de câmera. Usando cenas para criar múltiplas visões. Configurar barras de ferramentas.
  • Manipulação de Objetos - Selecionar e mover. Selecionar e rotacionar. Manipular arestas e faces. Ferramentas de seleção.
  • Desenho - Linhas e arcos. Círculos e polígonos. “Pushing and pulling” faces em 3D. Formas livres.
  • Medidas - Medida de fita para criar orientações. Ferramenta transferidor. Criação de etiquetas. Cotas.
  • Manter-se Organizado - Manter-se organizado Agrupamento de objetos. Trabalhar em camadas. Informações da entidade.
  • Trabalhando com Componentes - Criação de componentes. Usando o 3DWarehouse. Opções de componentes.
  • Materiais e Texturas - Aplicação de materiais. Edição de materiais. Criação de Materiais. Formas de mapeamento.
  • Render e Animação - Aplicando estilos. Exportando 2D e 3D. Animação Básica.
  • Jorge Avelar

    Arquiteto, pós-graduado em Design de Hipermídia, Coordenador do curso de Desenho de Animação e de Pós-graduação em Design Digital e Novas Mídias na Belas Artes

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