Estudo dos fundamentos conceituais do UI Design (User Interface Design) como campo responsável por organizar informação, orientar ação e construir qualidade percebida por meio de hierarquia visual, padrões de interface e consistência. Diferenças e complementaridades entre UX e UI: UI como linguagem de superfície e comportamento; UX como experiência ao longo do tempo. Princípios de design visual aplicados à interface: hierarquia, contraste, alinhamento, proximidade, repetição, grid (noções), tipografia e cor, com foco em legibilidade e clareza. Componentes e padrões: botões, campos, navegação, listas, cards, tabelas e estados do sistema (erro, vazio, carregamento), entendidos como sistema de regras e não como “peças isoladas”. Design de interação em nível conceitual: feedback, previsibilidade, consistência, affordances (noções), prevenção e recuperação de erro. Responsividade e contextos de uso: mobile-first, leitura rápida, toque, atenção fragmentada. Acessibilidade e inclusão como requisitos estruturais (contraste, tamanho, redundância de sinais, linguagem). Microinterações (noções) e motion funcional para orientar, confirmar e reduzir incerteza. Ética e integridade: transparência, consentimento, privacidade e prevenção de padrões manipulativos. Avaliação crítica de interfaces por heurísticas e critérios de qualidade.