Bacharelado

Design de Games

Modalidade

Presencial

Campus

Vila Mariana

Duração

8 Semestres

Horários

MANHÃ, das 7h30 às 12h50

Modalidade

Presencial

Campus

Vila Mariana

Duração

8 Semestres

Horários

MANHÃ, das 7h30 às 12h50

Modalidade

Presencial

Campus

Vila Mariana

Duração

8 Semestres

Horários

MANHÃ, das 7h30 às 12h50

Modalidade

Presencial

Campus

Vila Mariana

Duração

8 Semestres

Horários

MANHÃ, das 7h30 às 12h50

Edit Content
Parcelas Mensais e Consecutivas
ManhãR$ 4.497,00*

*Valores referentes ao 1º semestre de 2026 (sujeito a alteração)
– – Descontos a partir de 20% para o 1º semestre do curso
– – Descontos especiais para Transferência, Aproveitamento e 2ª Graduação. Consulte-nos!

Sobre o curso

Já imaginou projetar um game inteiro, da história e criação de personagens até a programação dos gráficos? O formado em Design de Game é capaz de implementar um novo jogo de forma individual ou com o auxílio de uma equipe multidisciplinar. Afinal, ele é o profissional que:
Produz jogos, experiências imersivas, simuladores para computadores, smartphones, consoles de videogame e complexos sistemas de realidade virtual, além de games recreativos
Possui formação que abrange competências distintas, que vai de técnicas como programação à capacidade de criar ilustrações, esculturas e animações 3D
Estuda o comportamento e as características do grupo para o qual o jogo é produzido, assim como sempre analisa as tendências do mercado
Desenvolve talentos específicos e atua como programador, artista gráfico, animador, roteirista, coordenador de projetos, diretor de arte, sound designer, entre outras áreas
MATRIZ CURRICULAR
Edit Content
DISCIPLINASHORASTipo
CULTURA AFRO-AMERÍNDIA BRASILEIRA40EAD
DESENHO DE OBSERVAÇÃO80Presencial
DIGITAL STORYTELLING40Presencial
FERRAMENTAS DIGITAIS80Presencial
HISTÓRIA DA ARTE: DA ANTIGUIDADE AO SÉCULO XIX40EAD
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL40EAD
LINGUAGEM FOTOGRÁFICA40Presencial
METODOLOGIA PROJETUAL EM DESIGN40Presencial
PERCEPÇÃO VISUAL40Presencial
PRINCÍPIOS DOS JOGOS40Presencial
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA – JOGO ANALÓGICO60Presencial
SUBTOTAL540
Edit Content
DISCIPLINASHORASTipo
ALGORITMOS E LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO80Presencial
DESENHO DE MODELO VIVO40Presencial
DESIGN DE PERSONAGENS40Presencial
GEOMETRIA40Presencial
HISTÓRIA DA ARTE: MODERNA E CONTEMPORÂNEA40EAD
HISTÓRIA DO DESIGN40Presencial
INOVAÇÃO E CRIATIVIDADE40EAD
PRINCIPIOS DE ANIMAÇÃO 2D80Presencial
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA – ANIMAÇÃO60Presencial
ROTEIRO E STORYBOARD PARA ANIMAÇÃO E JOGOS40Presencial
SUBTOTAL500
Edit Content
DISCIPLINASHORASTipo
ANIMAÇÃO DIGITAL 2D40Presencial
ATIVIDADES COMPLEMENTARES40Presencial
EDIÇÃO DE VÍDEO40EAD
ERGONOMIA40Presencial
ILUSTRAÇÃO DIGITAL40EAD
MECÂNICAS DE JOGOS E DOCUMENTAÇÃO40Presencial
PROGRAMAÇÃO BÁSICA PARA JOGOS80Presencial
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA – JOGO 2D60Presencial
PROTOTIPAGEM RÁPIDA PARA JOGOS40Presencial
SOUND DESIGN PARA JOGOS80Presencial
SUBTOTAL500
Edit Content
DISCIPLINASHORASTipo
ATIVIDADES COMPLEMENTARES40Presencial
CIDADANIA E RESPONSABILIDADE SOCIOAMBIENTAL40EAD
DESENHO DE CENÁRIOS E AMBIENTES40Presencial
DESIGN E SUSTENTABILIDADE40EAD
HISTÓRIA DOS JOGOS40Presencial
LEVEL DESIGN40Presencial
MODELAGEM 3D DIGITAL80Presencial
OPTATIVAS40EAD
PROGRAMAÇÃO: FÍSICA APLICADA PARA JOGOS80Presencial
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA – PERSONAGEM E AMBIENTAÇÃO 3D60Presencial
SUBTOTAL500
Edit Content
DISCIPLINASHORASTipo
ANTROPOLOGIA CULTURAL40EAD
ATIVIDADES COMPLEMENTARES40Presencial
BALANCEAMENTO DE JOGOS40Presencial
EDUCAÇÃO, CIDADANIA E DIREITOS HUMANOS40EAD
METODOLOGIAS ÁGEIS PARA PRODUÇÃO DE JOGOS40Presencial
OPTATIVAS40EAD
PROGRAMAÇÃO: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL80Presencial
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA – JOGO 3D60Presencial
RENDERING E PÓS-PRODUÇÃO PARA JOGOS 3D40Presencial
RIGGING E ANIMAÇÃO 3D80Presencial
SUBTOTAL500
Edit Content
DISCIPLINASHORASTipo
ATIVIDADES COMPLEMENTARES40Presencial
DESIGN DE INTERAÇÃO PARA JOGOS40Presencial
DESIGN DE INTERFACE PARA JOGOS40Presencial
DIREÇÃO DE ARTE PARA JOGOS80Presencial
GAME CULTURA40Presencial
LEGISLAÇÃO E DIREITO DA IMAGEM E DO SOM40EAD
MÍDIAS SOCIAIS: MONITORAMENTO40EAD
OPTATIVAS40EAD
PROGRAMAÇÃO E PROTOTIPAGEM PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS80Presencial
PROJETO INTEGRADOR MULTIDISCIPLINAR E EXTENSIONISTA – DISPOSITIVO MÓVEL60Presencial
SUBTOTAL500
Edit Content
DISCIPLINASHORASTipo
ATIVIDADES COMPLEMENTARES40Presencial
EMPREENDEDORISMO E INOVAÇÃO40EAD
GAMIFICAÇÃO80Presencial
GESTÃO DE PROJETOS40EAD
JOGOS E REALIDADE VIRTUAL40Presencial
MARKETING: PLANEJAMENTO ESTRATÉGICO E MONETIZAÇÃO PARA JOGOS40Presencial
PRODUÇÃO DE PORTFÓLIO PARA INDÚSTRIA DE JOGOS40Presencial
PROGRAMAÇÃO AVANÇADA E IMPLEMENTAÇÃO DE JOGOS80Presencial
SERIOUS GAMES40Presencial
TRABALHO DE CONCLUSÃO DO CURSO DE DESIGN DE GAMES: PESQUISA E PROJETO40Presencial
SUBTOTAL480
Edit Content
DISCIPLINASHORASTipo
ATIVIDADES COMPLEMENTARES40Presencial
ORIENTAÇÃO INTEGRADA 1: LINGUAGENS IMERSIVAS E DE PROGRAMAÇÃO60Presencial
ORIENTAÇÃO INTEGRADA 2: CONCEPÇÃO E PLANEJAMENTO60Presencial
ORIENTAÇÃO INTEGRADA 3:CRIAÇÃO E EXPERIÊNCIAS INTERATIVAS60Presencial
TÓPICOS: COLLECTIBLES40EAD
TRABALHO DE CONCLUSÃO DO CURSO DE DESIGN DE GAMES: PRODUÇÃO E IMPLEMENTAÇÃO40Presencial
SUBTOTAL300

O aluno deverá cursar 120 horas de disciplinas optativas. O conjunto de disciplinas optativas é constituído por LIBRAS e por outras disciplinas ofertadas pelos cursos EAD da Instituição.

3.820 Horas
8 Semestres
4 anos

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Parcelas Mensais e Consecutivas
ManhãR$ 4.497,00*

PROFA. MS. ADRIANA VALESE

Coordenadora do curso

Mestre em Comunicação e Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2007), com Especialização em Comunicação e Educação pela Universidade Anhembi Morumbi (2001) e Especialização em História da Arte pela FAAP (1991). Graduação em Educação Artística pela Faculdade de Artes Alcântara Machado (1986). Leciona desde 1989 em cursos de Graduação e Pós-Graduação Lato Sensu nas áreas de Artes, Arquitetura, Design e Moda. Atuou como coordenadora acadêmica de cursos de Graduação em Artes e Design e como diretora acadêmica da área de Artes, Arquitetura, Design e Moda. Professora nos cursos de Desenho de Animação e Design de Games no Centro Universitário Belas Artes de São Paulo, e coordenadora do CST em Design de Animação e do curso de Design de Games na mesma instituição.

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